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最新版のApache2.4のインストール【Amazon Linux 2】 1. 準備作業 (1) /etc/mime.types 「/etc/mime.types」パッケージが必要なのでインストールします。 なお、この「/etc/mime.types」は「mailcap」パッケージに含まれます。 $ sudo yum install mailcap (2) nghttp2 「libnghttp2」をインストールします。 ※依存性関連で「libev」と「libnghttp2」もインストールされます。 ※ELBを使用する場合にはインストールしないので、この項目をスキップして下さい。 $ sudo yum install nghttp2 $ sudo yum install libev-devel $ sudo yum install libnghttp2-devel (3) openldap-devel httpd-develをインストールする場合に必要です。 ※httpd-develをインストールしない場合には不要です。 $ sudo yum install openldap-devel (4) expat-devel httpd-develをインストールする場合に必要です。 ※httpd-develをインストールしない場合には不要です。 $ sudo yum install expat-devel (5) libdb-devel httpd-develをインストールする場合に必要です。 ※httpd-develをインストールしない場合には不要です。 $ sudo yum install libdb-devel 2. Apache2.4のインストール $ sudo yum install httpd $ sudo yum install httpd-devel ※「httpd-devel」のインストールは任意です。 ※ELBを使用する場合にはインストールしないので、この項目をスキップして下さい。 $ sudo yum install mod_ssl 3. 各ファイルの設定 ここでは一例を挙げます。サーバの環境や使用目的などによって任意に変更して下さい。 (1) /etc/httpd/conf/httpd.conf ServerAdmin webmaster@example.jp ServerName www.example.jp 80 Directory "/var/www/html" Options FollowSymLinks IncludesNOEXEC AllowOverride All Require all granted /Directory ※ELB経由の場合にはELBのIPアドレスが記録されてしまうので、「X-Forwarded-For」ヘッダを追記します。 これによりきちんとアクセス元のIPアドレスが記録されます。 #LogFormat "%h %l %u %t \"%r\" % s %b \"%{Referer}i\" \"%{User-Agent}i\"" combined LogFormat "%{X-Forwarded-For}i %h %l %u %t \"%r\" % s %b \"%{Referer}i\" \"%{User-Agent}i\"" combined ELBを使用している場合には、ELB-HealthCheckerのログが大量に書き込まれるので、これを抑止します。 SetEnvIf User-Agent "ELB-HealthChecker.*" nolog CustomLog logs/access_log combined env=!nolog CGIを使用しない場合には、この関連の記述をコメントアウトします。 IfModule alias_module # ScriptAlias /cgi-bin/ "/var/www/cgi-bin/" /IfModule # Directory "/var/www/cgi-bin" # AllowOverride None # Options None # Require all granted # /Directory 拡張子「.html」でSSIを使用する場合に記述します。(パフォーマンスに影響を与える可能性があるので、使用には注意して下さい。) #AddType text/html .shtml #AddOutputFilter INCLUDES .shtml AddOutputFilter INCLUDES .html #AddDefaultCharset UTF-8 AddDefaultCharset Off ■追加設定(「IncludeOptional conf.d/*.conf」の前に追加) ################################################# ########### Additional Options ################## ################################################# KeepAlive On KeepAliveTimeout 120 MaxKeepAliveRequests 100 Timeout 120 AcceptFilter http none AcceptFilter https none ServerTokens Prod ExtendedStatus Off ServerSignature Off UseCanonicalName Off TraceEnable Off Header always append X-Frame-Options SAMEORIGIN # XSS対策 Header set X-XSS-Protection "1;mode=block" Header set X-Content-Type-Options nosniff ■追加設定(VirtualHostで記述) ※ELBを使用する場合には、常時SSLの設定はELBで行うので、「Header ~」の行のみで良いです。 $ sudo vi /etc/httpd/conf.d/_virtualhost.conf VirtualHost * 80 IfModule mod_rewrite.c RewriteEngine On # X-Forwarded-Proto=httpを記述しないとリダイレクトのループが起こるため必ず記載する RewriteCond %{HTTP X-Forwarded-Proto} =http RewriteRule .* https //%{HTTP Host}%{REQUEST_URI} [L,R=permanent] /IfModule Header always set Strict-Transport-Security "max-age=31536000; includeSubDomains; preload" /VirtualHost ※ELBを使用する場合 VirtualHost * 80 Header always set Strict-Transport-Security "max-age=31536000; includeSubDomains; preload" /VirtualHost (2) /etc/httpd/conf.d/autoindex.conf Index機能は無効にしているので、このファイルをリネームします。 $ cd /etc/httpd/conf.d $ sudo mv autoindex.conf{,.bak} (3) /etc/httpd/conf.d/ssl.conf GlobalSign SSLサーバ証明書のインストールを参照して設定して下さい。 ※ELBを使用する場合にはインストールしないので、この項目をスキップして下さい。 なお、1台のサーバに複数の証明書をインストールするSNI(Server Name Indication)を行う場合には、以下のように変更して下さい。 # VirtualHost _default_ 443 VirtualHost * 443 ■その他の設定変更 #SSLProtocol all -SSLv3 #SSLProxyProtocol all -SSLv3 SSLProtocol -all +TLSv1.2 +TLSv1.3 SSLProxyProtocol -all +TLSv1.2 +TLSv1.3 #SSLCipherSuite HIGH MEDIUM !MD5 !RC4 #SSLProxyCipherSuite HIGH MEDIUM !MD5 !RC4 SSLCipherSuite HIGH !MEDIUM !3DES ECDHE-RSA-AES128-GCM-SHA256 ECDHE-ECDSA-AES128-GCM-SHA256 ECDHE-RSA-AES256-GCM-SHA384 ECDHE-ECDSA-AES256-GCM-SHA384 DHE-RSA-AES128-GCM-SHA256 DHE-DSS-AES128-GCM-SHA256 kEDH+AESGCM ECDHE-RSA-AES128-SHA256 ECDHE-ECDSA-AES128-SHA256 ECDHE-RSA-AES128-SHA ECDHE-ECDSA-AES128-SHA ECDHE-RSA-AES256-SHA384 ECDHE-ECDSA-AES256-SHA384 ECDHE-RSA-AES256-SHA ECDHE-ECDSA-AES256-SHA DHE-RSA-AES128-SHA256 DHE-RSA-AES128-SHA DHE-DSS-AES128-SHA256 DHE-RSA-AES256-SHA256 DHE-DSS-AES256-SHA DHE-RSA-AES256-SHA AES128-GCM-SHA256 AES256-GCM-SHA384 AES128-SHA256 AES256-SHA256 AES128-SHA AES256-SHA AES CAMELLIA !DES-CBC3-SHA !aNULL !eNULL !EXPORT !DES !RC4 !MD5 !PSK !aECDH !EDH-DSS-DES-CBC3-SHA !EDH-RSA-DES-CBC3-SHA !KRB5-DES-CBC3-SHA SSLCipherSuite HIGH !MEDIUM !3DES ECDHE-RSA-AES128-GCM-SHA256 ECDHE-ECDSA-AES128-GCM-SHA256 ECDHE-RSA-AES256-GCM-SHA384 ECDHE-ECDSA-AES256-GCM-SHA384 DHE-RSA-AES128-GCM-SHA256 DHE-DSS-AES128-GCM-SHA256 kEDH+AESGCM ECDHE-RSA-AES128-SHA256 ECDHE-ECDSA-AES128-SHA256 ECDHE-RSA-AES128-SHA ECDHE-ECDSA-AES128-SHA ECDHE-RSA-AES256-SHA384 ECDHE-ECDSA-AES256-SHA384 ECDHE-RSA-AES256-SHA ECDHE-ECDSA-AES256-SHA DHE-RSA-AES128-SHA256 DHE-RSA-AES128-SHA DHE-DSS-AES128-SHA256 DHE-RSA-AES256-SHA256 DHE-DSS-AES256-SHA DHE-RSA-AES256-SHA AES128-GCM-SHA256 AES256-GCM-SHA384 AES128-SHA256 AES256-SHA256 AES128-SHA AES256-SHA AES CAMELLIA !DES-CBC3-SHA !aNULL !eNULL !EXPORT !DES !RC4 !MD5 !PSK !aECDH !EDH-DSS-DES-CBC3-SHA !EDH-RSA-DES-CBC3-SHA !KRB5-DES-CBC3-SHA ※「DES-CBC3-SHA」を無効にします。 ■設定追加 Directory "/var/www/html" Options FollowSymLinks IncludesNOEXEC AllowOverride All Require all granted /Directory IfModule http2_module ProtocolsHonorOrder On Protocols h2 http/1.1 /IfModule TraceEnable Off (4) /etc/httpd/conf.d/userdir.conf ユーザディレクトリ機能は使用しないのでリネームします。 ※使用する場合には有効にして下さい。 $ cd /etc/httpd/conf.d $ sudo mv userdir.conf{,.bak} (5) /etc/httpd/conf.modules.d/00-dav.conf WebDAV機能は使用しないのでリネームします。 ※使用する場合には有効にして下さい。 $ cd /etc/httpd/conf.modules.d $ sudo mv 00-dav.conf{,.bak} (6) /etc/httpd/conf.modules.d/00-lua.conf mod_luaは組み込み系スクリプト言語です。この機能も使用しないのでリネームします。 $ cd /etc/httpd/conf.modules.d $ sudo mv 00-lua.conf{,.bak} (7) /etc/httpd/conf.modules.d/00-mpm.conf ApacheのMPMを「event」に変更します。 #LoadModule mpm_prefork_module modules/mod_mpm_prefork.so #LoadModule mpm_worker_module modules/mod_mpm_worker.so LoadModule mpm_event_module modules/mod_mpm_event.so (8) /etc/httpd/conf.modules.d/01-cgi.conf CGI機能は使用しないのでリネームします。 ※使用する場合には有効にして下さい。 $ cd /etc/httpd/conf.modules.d $ sudo mv 01-cgi.conf{,.bak} (9) /etc/httpd/conf.modules.d/10-h2.conf ※ELBを使用する場合には不要なので、必ず無効にしておきます。 $ cd /etc/httpd/conf.modules.d $ sudo mv 10-h2.conf{,.bak} (10) /etc/httpd/conf.modules.d/10-proxy_h2.conf ※ELBを使用する場合には不要なので、必ず無効にしておきます。 $ cd /etc/httpd/conf.modules.d $ sudo mv 10-proxy_h2.conf{,.bak} (11) 設定ファイルのエラーチェック 設定ファイルにエラーがないかどうかチェックします。 $ sudo apachectl configtest 「Syntax OK」が表示されたら文法的なエラーはありません。 Syntax OK ※文法的なエラーが表示されたら、エラーが表示されなくなるまで修正を行います。 4. サービスの起動 httpdサービスを起動します。 ■ サービスの起動 $ sudo systemctl start httpd.service ■ サービスの停止 $ sudo systemctl stop httpd.service ■ サービスの自動起動 $ sudo systemctl enable httpd.service ■ サービスの自動起動解除 $ sudo systemctl disable httpd.service ■ サービスが自動起動かどうかチェック $ sudo systemctl is-enabled httpd.service 5. ログの自動整理の解除 (1) logrotateの無効化 logrotateでApacheのログは自動的に整理されますが、自分がスクリプトで管理している場合には、自動的に整理されると不都合を生じますので、この機能を解除します。 「/etc/logrotate.d」というディレクトリの中に「httpd」というファイルがあります。 /var/log/httpd/*log { missingok notifempty sharedscripts postrotate /sbin/service httpd reload /dev/null 2 /dev/null || true endscript } Apacheのログを週ごとに整理したくない場合には、行頭に#を付けて、コメントアウトします。 ※ファイルを削除しても、また作成されるようです。 $ sudo vi /etc/logrotate.d/httpd 【ファイルの修正】 #/var/log/httpd/*log { # missingok # notifempty # sharedscripts # postrotate # /sbin/service httpd reload /dev/null 2 /dev/null || true # endscript #} 念のため、パーミッションを000に変更します。 $ sudo chmod 000 /etc/logrotate.d/httpd (2) ログの整理スクリプト(例) loglotateを無効化した場合は、ログがずっと蓄積されてファイルが肥大化してしまうので、スクリプトを実行して整理します。 【参考例】 「/var/__backup__/apache_log」に年月フォルダを作成して、そこにログファイルを圧縮して保管します。 #!/bin/bash #----- backup file save base directory ----- BACKUP_BASE_DIR=/var/__backup__/apache_log LOG_DIR=/var/log APACHE_LOG_DIR=/var/log/httpd #------------------------------------------- #----- backup file save base directory ----- cd $BACKUP_BASE_DIR #----- monthly date directory create ----- MONTH_DATE_VAL="$(date "+%Y%m")" if [ ! -d $MONTH_DATE_VAL ]; then mkdir $MONTH_DATE_VAL fi cd $MONTH_DATE_VAL #----- get serial date value ----- TODAY_DATE_VAL="$(date "+%Y%m%d")" SERIAL_DATE_VAL="$(date "+%s")" #----- apache log moved http restart ----- mv $APACHE_LOG_DIR/*log . /usr/bin/systemctl restart httpd.service /usr/bin/sleep 10 if [ ! -f $APACHE_LOG_DIR/access_log ]; then /usr/bin/systemctl restart httpd.service /usr/bin/sleep 10 fi #----- compress log files ----- FILENAME=apache_log_${TODAY_DATE_VAL}.tar.gz if [ -f $FILENAME ]; then TEMP_FILENAME=${FILENAME}.${SERIAL_DATE_VAL} mv $FILENAME $TEMP_FILENAME fi tar cvfz $FILENAME *_log rm -f *log /usr/bin/sleep 5 cd /var FILENAME=$BACKUP_BASE_DIR/$MONTH_DATE_VAL/var_log_${TODAY_DATE_VAL}.tar.gz if [ -f $FILENAME ]; then TEMP_FILENAME=${FILENAME}.${SERIAL_DATE_VAL} mv $FILENAME $TEMP_FILENAME fi tar cvfz $FILENAME log ※上記スクリプトを1週間に1回定期実行します。 6. gzip圧縮の設定 アクセス速度アップのために、通信速度を短縮する「gzip圧縮」を導入します。 「/etc/httpd/conf.d」フォルダに「deflate.conf」というファイルを作成します。 ※ファイル名は任意です。 $ sudo vi /etc/httpd/conf.d/deflate.conf 以下の内容を記入します。 IfModule mod_deflate.c DeflateCompressionLevel 1 IfModule mod_filter.c FilterDeclare COMPRESS FilterProvider COMPRESS DEFLATE "%{CONTENT_TYPE} =~ m#^text/#i" FilterProvider COMPRESS DEFLATE "%{CONTENT_TYPE} =~ m#^application/(atom\+xml|javascript|json|rss\+xml|xml|xhtml\+xml)#i" FilterProvider COMPRESS DEFLATE "%{CONTENT_TYPE} =~ m#^image/(svg\+xml|vnd\.microsoft\.icon)#i" FilterChain COMPRESS FilterProtocol COMPRESS DEFLATE change=yes;byteranges=no #BrowserMatch ^Mozilla/4 gzip-only-text/html #BrowserMatch ^Mozilla/4\.0[678] no-gzip #BrowserMatch \bMSI[E] !no-gzip !gzip-only-text/html #Header append Vary Accept-Encoding env=!dont-vary /IfModule /IfModule Apacheを再起動します。 $ sudo systemctl restart httpd.service
https://w.atwiki.jp/terragen/pages/94.html
Terragen™ Terrainファイル仕様 ファイル構造 地形ファイルは多くのチャンクに準じて16バイトの識別子を含みます。様々なチャンクの配置は厳密に定義されていないため、あなたが地形ファイルの読取りプログラムに書き込む場合は、チャンクの配置決めに柔軟性を考慮に入れなければなりません。しかし、あなたが地形ファイルを作成している場合は、いくつかのチャンクが他に先立って出現しないように注意する必要があります。 すべてのチャンクは直近の4バイトで結び付きます。各チャンクは4バイトのマーカー(例 "ALTW")といくつかのデータを含みます。 注意 地形ファイルのチャンク構造は、他のTerragenファイル内で見られるチャンクのものとは異なります。地形ファイルのチャンクは、"length of data(データ長)"値を含みません。 地形ファイルは以下を含む必要があります ファイルの先頭に8バイトの"TERRAGEN"の文字列。 8バイトの"TERRAGEN"の文字列は、ファイルの先頭から8バイトを位置しています。(最後の空白文字に注意) "SIZE"チャンク 。 地形が四角でない場合は、"XPTS"と"YPTS"のチャンクが必要です。 ファイルの終わりに4バイトの"EOF "の文字列(Terragenの古いバージョンに必要)。 これらに続いて、実際の高度データを記述する事が出来ます。Terragenの将来のバージョンで圧縮データやより効率的な保存方法をサポートするかも知れませんが、その時までは高度データは"ALTW"チャンクで記録します。 すべての距離単位(X、Y、Z)がメートルではなく地形単位である事に注意して下さい。メートルから変換する必要がある場合は、デフォルトの寸法は地形単位30メートルです。 特定の地形のため、実際のスケール値は、"SCALE"チャンクに記録します。 チャンク(データの一塊の構造) "XPTS" 4バイトのマーカー。"SIZE"マーカーの後ろに表記する必要があります。任意の高度データの前に表記する必要があります。 "XPTS"マーカーの後ろに2バイトの整数値"xpts"が続き、パディングの2バイトが続きます。"xpts"は高度画像のx方向のデータポイントの数と等しい。 "YPTS" 4バイトのマーカー。"SIZE"マーカーの後ろに表記する必要があります。任意の高度データの前に表記する必要があります。 "YPTS"マーカーの後ろに2バイトの整数値"ypts"が続き、パディングの2バイトが続きます。"ypts"は高度画像のy方向のデータポイントの数と等しい。 "SIZE" 4バイトのマーカー、必要不可欠。任意の高度データの前に表記する必要があります。 "SIZE"マーカーの後に、(n-1)と等しい2バイトの整数値が続き、パディングの2バイトが続きます。四角い地形において、"n"は高度画像の辺のデータポイント数です。非四角形の地形の場合は、"n"が最短の辺に沿ったデータポイント数と等しい。 例 x方向300ポイント、y方向400ポイントを持つハイトフィールドの地形の場合、"size"値は299になります。 "SCAL" 4バイトのマーカー、必要不可欠。任意の高度データの前に表記する必要があります。 "SCAL"マーカーの後ろに3つのIntel命令の4バイトの浮動小数点値(x,y,z)が続きます。これは地形単位/mとして地形のスケールを表しています。デフォルトスケールは、現在(30,30,30)です。現在、Terragenは不均一なスケーリングを使う事が出来ないのでx、y、zは等しくなければなりません。 "CRAD" 4バイトのマーカー、省略可能。任意の高度データの前に表記する必要があります。 "CRAD"マーカーの後ろに1つのIntel命令の4バイトの浮動小数点値が続きます。これは惑星の半径がレンダリングされる事を表し、キロメートルで測定します。デフォルト値は6370、これは地球のおよその半径です。 "CRVM" 4バイトのマーカー、省略可能。任意の高度データの前に表記する必要があります。 "CRVM"マーカーの後に、1つの符号なしの整数が続きます。モード0は、地形が平坦(デフォルト)にレンダリングする事を意味します。モード1は、地形が"midx=XSIZE/2"、"midy=YSIZE/2"において、(midx, midy, -CRAD*1000/zscale)を中心とし、半径"CRAD*1000/zscale"の球体上に覆われ(そして延伸)る事を意味します。(地形サイズは側面のポイント数より1少ないです。) X、Y値には歪が無く、このため上方から眺めたマップはまだ普通に見えますが、多くの屈曲がある場合は地理的距離はマップの端へと伸ばされます。景色が容認し難い程に歪む前に、景色のサイズ/曲率半径に関する暗黙の制限もあります。 他のカーブモードは現在未定義のため、将来のバージョンのために保留となっています。 "ALTW" 4バイトのマーカー。"SIZE"マーカーの後に表記する必要があります。"XPTS"と"YPTS"マーカー(存在している場合)の後に表記する必要があります。 "ALTW"は「16ビットのワードでの高度」を表します。"ALTW"マーカーの後に、以下の命令が現れます HeightScale、2バイトの符号付整数値。 BaseHeight、2バイトの符号付整数値。 Elevations、2バイトの符号付整数の配列。 (xpts * ypts)は、"SIZE"チャンク、または"XPTS"と"YPTS"チャンクが初期に設定されている場合は、xptsとyptsの高度整数になります。高度は、左から右に第1行(y = 0)、第2 (y = 1)というように最初に読込まれるように指示されます。高度の値は絶対高度ではありません。特定のポイント(xとyが同じスケールで)の絶対高度は、BaseHeight Elevation * HeightScale / 65536と等しい。
https://w.atwiki.jp/fbitnesw20069/pages/14.html
Lunascape株式会社は、8月16日、Lunascapeの最新版であるLunascape3.6 RC1(正式版候補)をリリースした。今回の3.6 RC1版では、起動を大幅に高速化したことや、ユーザーから報告のあった不具合を何点か修正した点が特徴となる。正式版は8月下旬にリリース予定。 3.6 RC1版では、ワンクリックでのデザイン変更機能を搭載。コンパイラの変更に伴う起動時間の短縮・全体的なレスポンスの向上などが改善されているほか、不要な処理を省くことで起動速度が大幅に向上している。 関連ページ:http //www.lunascape.jp/ (2006.8.21/Doorboys)
https://w.atwiki.jp/hellgate_london/pages/682.html
Scaper-X-Flexers [部分編集] Category Unique Item Class Hunter Slot Gloves Type Military Item Level 29 Require Level 23 Armor 5 Shield 45 Equip Cost 10 Str, 16 Stam, 6 Will Special Attributes Evasion +3 Strength 14 Accuracy +9 Total Armor Value Increased 8% Adds 480 stun defense +19 Shields ※上記に画像がないときはアイテム名.jpgでアップロードしてください。 [部分編集] Special Attributes 固定 Affix名 効果 ★ Tiger s? Strength +11-15 ★ Eagle s? Accuracy +7-10 ★ Monolithic? Total Armor Value Increased 6-8% ★ Steadied? Adds 421-570 stun defense ★ Barricading? +18-23 Shields Evasion +3 Movement Speed Bonus +4% [部分編集] ・追加画像 関連ページ Beast of Abbadon Military armor Shulgoth Unique Hunter Armors
https://w.atwiki.jp/terragen/pages/16.html
Terragen 4は、より高速で、よりインタラクティブで、より使いやすくなりました。これまで以上により迅速に、直感的にあなたのシーンを探求して創造するためのツールを提供する一方で、私達はフォトリアリズムの向上を目指します。 製作者 Jeff Boser 製作者 Rene Van Megen 製作者 Oshyan Greene レイ・トレース・プレビュー(RTP) 新しいレイ・トレース・プレビュー(RTP)は、Terragenの使いこなしに革命をもたらせます。オブジェクト、シェーダ、大気、ライティング作業時に、このRTPは瞬時に結果を提供し、これまで以上に迅速かつ容易にシーンの微調整を可能にします。 雲の多重散乱 何年もの社内の研究開発は、写実的なシェーディングで雲をレンダリングするための画期的な成果を引き起こしました。Terragen 4は、雲の内部と表面の相互作用はもちろん、雲の独特な柔らかさを生成するために雲の中に何百回も光の散乱シミュレートする事が出来ます。高積雲などのさまざまな共通の雲タイプを具現化するための新しく簡単に使えるプリセットと共に、新しい雲のシェーディング技術は、容易で非常にリアルな空を生み出す事を可能にします。 製作者 Martin Huisman 製作者 Luc Bianco 製作者 Luc Bianco 製作者 Martin Huisman オゾン シミュレーション 大気中のオゾンによる光線の吸収シミュレーションを追加した事で、もはやリアルな大気モデルは現実とほとんど見分けがつかなくなりました。 オゾン無効(0.0) オゾン有効(0.6) 軌道ビュー オゾン無効 軌道ビュー オゾン有効(最大の推奨設定) オブジェクトが大量のシーンを倍速レンダリング レンダリングエンジンの強化によって、オブジェクトを主体としたシーンにおいてTerragen 4は、Terragen 3の2倍、場合によってはそれ以上の速さでレンダリングが可能となりました。 レンズ効果 高品質の追加は、コンテキストアウェアネスのレンズ効果として、ブルーム(光の反射を鈍くさせる効果)やスターバースト(星状に光線を放射)等の写真描写の追加レイヤーをもたらし、さらにすべての効果は、あなたの光源、鏡面反射、画像の明るい領域の特性に現実的に対応します。レンズ効果は、光源と鏡面反射強度、色、オクルージョン、大気散乱を校了した上でハイ・ダイナミック・レンジ(HDR)で作用します。 全てにアニメーション Terragen 4のすべてのバージョンは、現在アニメーション機能を含んでいます。これは誰もが自分たちのシーンをアニメーションさせる能力だけに利用するのではなく、モーション・ブラーや静止画像にも非常に有用なアニメーション指向のツールです。 新しいシェーダと改良 最後に、私達はいくつかの全く新しいシェーダの追加と、"Fake Stones(偽造石)"、"Fractal Warp(フラクタル・ワーピング)"、オブジェクト・シーケンス機能の向上を含め、既存のものに多くの機能拡張を行いました。 石の高さと大きさを持つプロシージャルのバリエーション 機能紹介において、Terragenについてより多くを探り当てる、または今日、あなた自身でしようする試みるために無料版をダウンロードして下さい。 Terragen 4を無料でダウンロード 無料版は以下の基本的な使用制限があります 最大レンダーサイズ 1280×900 最大ディテール 0.6 最大アンチエイリアシング 6 レンダーポピュレーションの最大数 3 マイクロポリゴンのエクスポート用の最大レンダーディテール 0.1 アニメーション機能無し Terragen 4の無料版とライセンス版の違いを一覧にした Terragen 4 製品比較 をご確認下さい。
https://w.atwiki.jp/exe_kouryaku/pages/10.html
カード図鑑 コスト:1 各カードの情報を1ページ毎に分割して作成し、 #include_cache(ページ名)によって読み込む形式で作成しておくと コスト別など他の分類の一覧を作成したいときにも利用できるので便利です。 なお、各カードを1ページにして、include_cacheを使用した場合 一つ一つのコンテンツの幅が崩れてしまうことになるかもしれません。 そういった際には、管理画面からcssを指定すると幅を揃えることができます。 例) .cardlist table{ width 90%; margin 0px; } を設定する。 アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると 画像リンクを張ることができます。 image()の詳しい使い方はこちらのガイドを参考にしてください。 名称:テンプレート1 レアリティ:☆1 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 普通 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル1
https://w.atwiki.jp/stalker_cs/pages/95.html
clear sky UK版パッチ (パッチは最新版だけ入れればOK) 1.5.10 注意 1.5.04 - 09バージョンで作成、セーブされたデータは、このバージョンでも使用できます。 パッケージ版用 http //download.deepsilver.com/stalkerclearsky/stkcs-for-pack-efigspcjh-patch-any-10.exe ダウンロード販売用 http //download.deepsilver.com/stalkerclearsky/stkcs-tol-pack-efigspcjh-patch-any-10.exe General changes fixed renderer critical errors fixed Alt+TAB task switch error, when the OS didn t have other windowed applications running Single player fixed an error with stalkers using non-combat smart-covers during fight Network game fixed an error with different CD-key case console command make_config_dump no longer leads to game crashes console command make_config_dump no longer leads to FPS reduction improved anti-cheating system added important packages encryption feature extended the number of parameters transferred by make_config_dump console command changed the system of banned player check 1.5.09 注意 1.5.04 - 08バージョンで作成、セーブされたデータは、このバージョンでも使用できます。 パッケージ版用 http //download.deepsilver.com/stalkerclearsky/stkcs-for-pack-efigspcjh-patch-any-9.exe ダウンロード販売用 http //download.deepsilver.com/stalkerclearsky/stkcs-tol-pack-efigspcjh-patch-any-9.exe Changes Improved anti-cheat system withdrawal screenshots from a player. Added anti-cheat system which allows remote administrators to monitor modifications in the parameters of the network game. Reduce the number of murders player on static objects after birth. Improve the system checks the player when connected. Fixed bug with RPG7. Fixed bug in the menu of your purchase. Added a new effect of High Definition Ambient Occlusion. Improved the stability of the game. Changes in the balance of weapons in multiplayer Increased damage caused by weapons "The Thunder-A14", "CA LAVINA. Added the ability to bring sight to the "CA LAVINA. A gun UDP Compact extended store up to 12. 最初にAKM所持出来たりと発表以外の仕様変更が有る。又GF200系以降なら新しいアンビエント効果がかけられる、効果が見たいなら要新ドライバー。 1.5.08 注意 1.5.04 - 07バージョンで作成、セーブされたデータは、このバージョンでも使用できます。 パッケージ版用 http //download.deepsilver.com/stalkerclearsky/V1.5.08_stkcs-for-pack-efigspch-patch-any-8.exe ダウンロード販売用 http //download.deepsilver.com/stalkerclearsky/V1.5.08_stkcs-tol-pack-efigspch-patch-any-8.exe Changes Added the possibility for admins to take screenshots of a player s screen (as an anti-wallhack-cheats measure) by console commands (make_screenshot, screenshot_all). Fixed bug with banning the players. Fixed bug with saving the rank and money amount of the player upon the round restart (if the player deliberately closed the game process in the task manager, and then reconnected). Increased the stability of the network play. 1.5.07 注意 1.5.04 - 06バージョンで作成、セーブされたデータは、このバージョンでも使用できます。 パッケージ版用 http //download.deepsilver.com/stalkerclearsky/V1.5.07_stkcs-for-pack-efigs-patch-any-7.exe ダウンロード販売用 http //download.deepsilver.com/stalkerclearsky/V1.5.07_stkcs-tol-pack-efigs-patch-any-7.exe 1.5.06パッチと同じ修正内容らしい ※本スレより抜粋 1.5.06は中途半端な修正途中のものをDeep Silverが出したものらしい。 ちゃんとした1.5.06は1.5.07として出る予定。(ロシア版はすでに出てる) GSCの公式フォーラムより 1.5.06 注意 1.5.04、1.5.05バージョンで作成、セーブされたデータは、このバージョンでも使用できます。 パッケージ版用 http //download.deepsilver.com/stalkerclearsky/V1.5.06_stkcs-for-pack-efigspch-patch-any-6.exe ダウンロード販売用 http //download.deepsilver.com/stalkerclearsky/V1.5.06_stkcs-tol-pack-efigs-patch-any-6.exe Game changes Fixed an error when the wounded guide didn t want to lead the player anywhere. Increased the number of items for sell for the trader at the goods market. Added the possibility to upgrade SVDm 2 at Freedom s mechanic. Fixed game crash upon the attempt to speak with the wounded character. Fixed an error, which led to the blocking of the storyline quest completion at Yantar (the door to Sakharov s bunker couldn t be opened). Increased the amount of money of the bandits trader. Fixed the displacement of the military warehouses on the PDA map. Added the possibility to load the last saved game by pressing space bar after the player s death. 日訳: 負傷したガイドがプレイヤーを道案内しなくなるエラーを修正しました グッズマーケット(Garbageの蚤の市?)でトレーダーに売ることの出来る品物が増えました フリーダム陣営のメカニックが SVDm 2を改造できるようになりました 怪我したキャラクターと話す時にクラッシュするバグを修正しました Yantarのメインストーリーが進行できなくなる(Sakharovのシェルターのドアが開かなくなる)バグを修正しました banditsのtraderの金額が増加しました Military warehousesでPDA MAPの置き換えの修正 プレイヤーが死んだ後スペースバーを押すと最後にセーブした場所から復活できるようになりました Render improvements Added DX10.1 support. Added MSAA for alpha-tested objects ("alpha-to-coverage" for DX10.0, custom "alpha-to-coverage" for DX10.1 for better performance, native DX10.1 implementation for better quality). Added new quality level for sun-shadows (ultra) for better picture quality. Added new min/max shadowmap technique (which takes advantage of DX10.1 when available) allows to speed up high quality sunshafts rendering for top video boards and high resolutions. Added high quality sunshafts acceleration for DX9 renderer. Multiplayer Fixed various game crashes of server and client sections. Added the detailed server s statistics. Changed the saving of the server online-dump (dump is saved to online_dump.ltx). Added the changing of keyboard layout by pressing LCtrl +LShift. 1.5.05 注意 1.5.04バージョンで作成、セーブされたデータは、このバージョンでも使用できます。 パッケージ版用 http //download.deepsilver.com/stalkerclearsky/V1.5.05_stkcs-for-pack-efigs-patch-any-5.exe ダウンロード販売用 http //download.deepsilver.com/stalkerclearsky/V1.5.05_stkcs-tol-pack-efigs-patch-any-5.exe Change Log for S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Patch 1.5.05 Fixed an error which prevented the guide from leading the player to the Cordon. This was caused by the fact that the autosave function failed to save all data, and once such a saved game was loaded, the game became impossible to complete. If this error occurred, it was necessary to restart the game from the beginning. Fixed a bug with secondary objectives (Deliver item), which caused the arrow to point to the wrong NPC after a save/load. Changed the reward for lowering the bridge in the Red Forest. Changed the reward for killing bandits at the Freedom base filling station. Fixed the Freedom technician’s dialogue. After accepting a secondary objective, it became impossible to undertake/complete objectives to find flash drives. Fixed an error, which caused the situation to be displayed incorrectly in the PDA Faction War section. Fixed an error, which caused the number of grenades for the grenade launcher attachment to be saved incorrectly following modifications. Fixed an error, which caused FPS to fall when the cursor was moved over headings on the PDA map.
https://w.atwiki.jp/mpx-wiki/pages/22.html
フジテレビオンデマンドの動画の保存方法 以下、テクニカルサポートからの回答 まずご利用いただいているMPXは、新しい、青いアイコンのNew MPX8でしょうか? 現在いくつかのサイトでは仕様変更がありました影響で、赤いアイコンの旧MPXでは ダウンロードが出来ない状態となっておりますので、まだお使いになられていない場合は 青いNew MPX8をお試しいただきますようお願い致します。 またご連絡いただいたフジテレビオンデマンドについてですが、 MPX付属のMPXレコーダーにて録画保存がご利用いただけますので、 是非お試しくださいませ。 使い方のサポートページを念のためご案内させていただきます。 DEUSご利用に必要な初期設定 (windows7,vistaの場合)※XPの場合は必要ありません http //www.internal.co.jp/support/deus/administrator.php DEUSの使い方(範囲指定) http //www.internal.co.jp/support/deus/sitei.php ※範囲指定による録画方法※ DEUSを起動しましたら、録画方式で「範囲指定」を選択します。 http //www.internal.co.jp/support/deus/sitei.php その次にプロセスを「スクリーン」に設定し、右の「範囲指定」のボタンをクリックします。 画面が少し暗くなりますので動画の領域をドラッグで指定します。 領域を確定するには範囲内をダブルクリックしてください。 領域の確定後、録画を開始して動画を再生していただければ 動画を録画保存していただくことが可能です。 録画中は他の作業を行われてしまうと失敗することがございますので その間はお待ちいただきますようお願い致します。 ※※※※※※※※※ 何か問題が起きてしまう場合は、 以下の対処により多くの場合改善が可能ですので 実施をお願い致します。 1.最新版へのアップデート セキュリティソフトの停止と、ファイアーウォールを無効にした状態で、 下記ページから最新版をデスクトップにダウンロード・インストールしてください。 http //www.internal.co.jp/products/util/mpx/update/ ※MPXやMPXに関連するプログラムは終了した状態で行って下さい。 2.管理者権限の設定 WindowsVista・Windows7をお使いの場合は、始めに管理者権限の設定が必要です。 下記のURLを参考に設定をお願いいたします。 http //www.internal.co.jp/support/mpx/administrator.phtml 3.セキュリティソフト設定の確認 セキュリティーソフトでMPXの通信が「許可」されるよう、 下記URLより、設定を行ってください。 http //www.internal.co.jp/support/all/licenseerror.phtml 尚、許可するファイルは以下の3点です。 - mpx.exe - MPXSpy.exe - Internal.MPX.exe(New MPX8のフォルダ内にあります) ちなみにMPXはここからダウンロードできる。
https://w.atwiki.jp/terragen/pages/29.html
定期購読 - 早期割引の価格をご覧下さい! Terragen 4 Creativeは、Terragen 4の強力なコアツールとテクノロジーを手頃な価格で入手可能な入門レベルの製品です。Terragen 4のすべてのライセンス版にはアニメーション機能が備わり、あなたのシーンにほぼすべての設定やエレメントをアニメーション化する事を可能にします。Terragen 4 Creativeの機能一式が、他のバージョンとの違いを詳しく知るために、 Terragen 4 製品比較 をご覧ください。 Windows Mac OS Windows 7以降、64ビットのみ OSX 8以降、Intelのみ メモリ 最小4GB以上、8GB以上を推奨 プロセッサ 最小2Ghz、デュアルコア以上を推奨 購入 購入の際に以下を受け取ります 機能無制限のTerragen 4 Creative。 1年間のメンテナンス。 シングル・ユーザのライセンスとして、2つの追加レンダー・ノードライセンス。 1台のコンピュータを使用して、いつでもシーンを作成または編集する事が出来ます。また、他の2台のコンピュータを使って画像や動画をレンダリングする事も出来ます。最大3台のコンピュータでTerragenを同時に実行する事が出来ます。あなたが所有している他のコンピュータにTerragenをインストールする事が出来ます。より多くのコンピュータで同時にレンダリングする必要がある場合は、追加のレンダーノードライセンスをレンタルまたは購入する事が出来ます。 サブスクリプション すべてのサブスクリプションオプションには 機能無制限のTerragen 4 Creative(サブスクリプションの有効期限内)。 1つの追加のレンダリング専用ライセンス(サブスクリプションの有効期限内)。 サブスクリプションの有効期限内にリリースされたすべてのメジャーおよびマイナーバージョンの無料アップデート。 1台のコンピュータを使用して、いつでもシーンを作成または編集する事が出来ます。また、他の2台のコンピュータを使って画像や動画をレンダリングする事も出来ます。最大3台のコンピュータでTerragenを同時に実行する事が出来ます。あなたが所有している他のコンピュータにTerragenをインストールする事が出来ます。より多くのコンピュータで同時にレンダリングする必要がある場合は、追加のレンダーノードライセンスをレンタルまたは購入する事が出来ます。 月額サブスクリプション 3か月サブスクリプション 年額サブスクリプション 早期割引 早期割引 早期割引 $14 $10 / 月(月額払い) $12 $8.60 / 月(3か月毎払い) $10 $7.25 / 月(年額払い) $10で購入 $25.8で購入 $87で購入 3か月毎14%の割引 年額27%の割引